Инструменты пользователя

Инструменты сайта


генератор:изменения_39_сезона

Изменения в генераторе 39 сезона

  • Для игроков без Пд плохой дальний пас (свыше 28 метров) теперь приводит к тому, что мяч оказывается в клетке, отличной от той, где находился адресат паса. После этого запускается процедура подбора ничейного мяча
  • Для полевых игроков немного перебалансирована вероятность неудачи при дальнем пасе (свыше 35 метров).
    Полевые игроки без Пд теперь реже выбирают дальние пасы (для них снижается вес дальних пасов).
  • На точность короткого и длинного паса влияет наличие у игрока Пк и/или Пд соответственно. Теперь для сильно закрытых игроков (закрытость выше 65) это влияние будет уменьшаться, но все равно будет сохраняться даже при полной закрытости.
  • Защитники в (1.х) в ходе своего перемещения внутри клетки будут учитывать наличие игроков соперника в своей штрафной (ранее они ориентировались в основном на игроков в клетке).
    То есть при наличии игроков соперника в штрафной защитники не будут выходить на границу клеток 1.х и 2.х.
    В ряде случаев защитники будут смещаться ближе к своей штрафной, чтобы успеть туда на подстраховку.
  • Для угловых скорректировано поведение защитников при выборе того, какую клетку закрывать в первую очередь
    (ранее каждый уровень Г у атакующих воспринимался защитниками как еще один игрок в клетке, а теперь подобный учет может дать не более двух “условных” дополнительных игроков для оценки того, какую клетку стоит закрывать)
  • Действие ShiftRunBall может привести к переходу игрока с мячом на одну клетку вперед по диагонали.
    Такое происходит, если в клетке назначения нет игроков соперника, а сам игрок достаточно близко к границе клетки.
    Обязательным условием является наличие клетки назначения в зонах локализации игрока.
  • Изменено время, на которое выпадают из игры обыгранные с помощью стеночки игроки.
    Игроки с матчевой усталостью выше 5 попадают в список обыгранных на дополнительное время (до 3-х секунд), в зависимости от величины своей матчевой усталости
  • Исправлено поведение защитников в клетках 5.х для случаев, когда мяч слева или справа от защитника, а у мяча нет игроков защиты. Защитники будут стараться разместится в клетках так, чтобы было легче успеть в свою штрафную
  • При расчете закрытости теперь учитывается расстояние между игроками.
    Данное изменение коснулось только защитников, которые находятся на расстоянии более 7 метров от игрока атаки.
    Чем дальше защитник, тем больше снижается его влияние на соперника.
  • Добавлены две новые роли (При игре без мяча зоны этой роли полностью соответствуют базовым зонам RD/LD, а при игре с мячом (то есть при переходе в атаку) зоны соответствуют базовым зонам RDM/LDM соответственно – то есть сдвинут больше к центру):
    • RD: ложный фулбек
    • LD: ложный фулбек
  • При расчете закрытости теперь, кроме игроков в клетке, учитываются игроки и в соседних клетках. 1)

примечание
Для пояснения того, какие клетки учитываются в расчетах закрытости возьмем для примера игрока в клетке (4.1)

Для поиска защитников просматриваются следующие клетки: (4.0) (4.2) (5.0) (5.1) (5.2). При этом защитники должны находится не далее 7 метров от игрока.

Поддержку игроку атаки оказываются его партнеры в этих же клетках, при условии, что они находятся от него на расстоянии не более 8 метров. Естественно, что игроки в другой клетки влияют слабее.

1) С технической точки зрения все не совсем так, как написано выше.
В связи с тем, что поведение игроков в клетке зависит от закрытости, пришлось оставить расчет закрытости для игроков внутри клетки без учета расстояний и соседних клеток.
По результатам этих расчетов игроки перемещаются внутри клеток.
И, уже после этого перемещения для игроков считается значение закрытости с учетом расстояний между игроками.
Так как веса пасов тоже зависят от закрытости, то это может повлиять на то, как игроки будут выбирать направления пасов.
генератор/изменения_39_сезона.txt · Последние изменения: 2021/08/23 10:27 — Дмитрий Язынин