Инструменты пользователя

Инструменты сайта


генератор:изменения_40_сезона

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

генератор:изменения_40_сезона [2021/12/23 10:46] (текущий)
Дмитрий Язынин создано
Строка 1: Строка 1:
 +====== Изменения в генераторе 40 сезона ======
 +
 +Улучшен механизм [[генератор:​размещение_игроков_защиты|размещения защитников]] по клеткам. Теперь они будут реже ошибаться,​ закрывая втроем одного игрока и оставляя свободным другого. ​
 +
 +Уже давно после размещения защитников генератор ищет в клетках “лишних” защитников и предлагает им выбрать из доступных ту клетку,​ где они в этот такт будут нужнее.
 +
 +К сожалению,​ даже после всего этого бывали ситуации,​ когда защитники уходили на одного игрока атаки (особенно если второй игрок в это время еще не добежал).
 +
 +В генератор добавлен еще один этап работы с “лишними” защитниками.
 +
 +Если после всего вышеперечисленного в клетке есть лишние защитники,​ то один из них будет смещаться по направлению к точке, которая определяется его ролью (к точке которая определена как “родная” [именуется как point_def] точка для его роли). Эти точки можно посмотреть [[https://​pbliga.com/​mng_position_v2.php|тут]] (пурпурная точка - point_def).
 +
 +Среди защитников в клетке выбирается тот, который имеет в этой клетке минимальное значение своей зоны игры без мяча (цифра от 0 до 12). То есть клетку покидает тот игрок, для которого эта клетка максимально не “родная”.
 +Для выбранного игрока с учетом значения point_def, положения мяча, и линии офсайда вычисляется точка, в которой он хочет оказаться. Данный защитник перемещается по направлению к этой точке.
 +
 +Скорректировано вычисление point_def для случаев,​ когда мяч находится рядом с клеткой игрока.
 +
 +Плохой **пас на фланг приведен к общей логике для плохих пасов**:​
 +вначале вычисляется точка куда улетел мяч относительно адресата паса и только затем проверяется покинул ли мяч поле. Ранее мяч просто покидал поле вне зависимости от того, где был адресат паса.
 +
 +**АМ и вингеры меньше внимания** уделяют [[генератор:​подбор_ничейного_мяча|подбору ничейного мяча]]:
 +при определении того, кто подобрал мяч, они будут реже выигрывать это соревнование. ​
 +Однако,​ при игре с полной отдачей для них ничего не изменится - они будут играть на подборе на уровне других игроков.
 +
 +**Одинокий защитник** с мячом в своей штрафной (**в клетке 0,2**) при наличии там же игрока соперника и намека от него на возможность отбора будет **выносить мяч** в поле подальше от ворот. Технически у защитника сильно возрастает вес действия CLEARENSE. У более сильных защитников этот рост несколько больше.
 +
 +Унифицирован механизм **сохранения координат ничейного мяча**: удален ряд моментов когда эти координаты могли изменяться не очевидным образом.
 +
 +Для **нападающих** команды без мяча также добавлен **отход в “родные” точки** (point_def). Эти точки учитывают расположение защитников - по возможности нападающие стараются немного сместится туда, где нет защитников.
 +Для нападающих,​ вингеров и АМ скорректированы point_def согласно их ролям. Ранее для игроков атаки эти точки не имели практического значения - обычно они оставались там, где их застала потеря мяча командой.
 +
 +Немного **уменьшены зоны для “ложных фулбеков”**
 +
 +Для **LCM и RCM** добавлена **роль “оттянутый к защите”**
 +
 +Немного скорректированы point_def для линии СM и DM, согласно их роли.
 +
 +Для просмотрщика и 2Д добавлены такие **координаты мяча** при прострелах,​ навесах и аутах, которые **выходят за границу поля**, если мяч покинул поле. Ранее мяч “выкатывался” на границу поля и визуально было не совсем понятно,​ покинул он поле или нет.
 +
 +Для **вратарей** добавлен их **отход в родные зоны** (после того, как они расстались с мячом). Больше вратари визуально в 2Д и просмотрщике не будут оставаться в той точке, где они последний раз касались мяча. ​
 +Генератор и ранее считал что вратари всегда отходят в свою родную точку по центру ворот.
  
генератор/изменения_40_сезона.txt · Последние изменения: 2021/12/23 10:46 — Дмитрий Язынин