Инструменты пользователя

Инструменты сайта


генератор:изменения_43_сезона

Изменения в генераторе 43 сезона

  • Для расчета закрытости теперь используется не только информация о нахождении игроков в клетках перед и по бокам от игрока, но также и в клетках позади.
  • Для расчета закрытости теперь сильнее влияет расстояние между игроками, даже если игроки находятся в разных клетках. Если дополнительный защитник не увеличивает закрытость игрока (например, он слишком слаб или находится слишком далеко), то такой защитник не учитывается при расчете закрытости.
  • Внесены изменения для большого списка ролей (но не для всех). В основном изменения коснулись изменения координат точки, куда отходят не локализованные игроки, для ряда ролей скорректированы значения в зонах их действия. В скрипте просмотра ролей, теперь доступна опция выбора того, какие роли мы хотим увидеть (действующие роли или роли 42 сезона) - это позволяет подробнее ознакомится со сделанными изменениями.
  • Улучшена логика отхода в родные точки для RD и LD, если они не локализованы. Если в их родных точках нет противников, то они смещаются ближе к штрафной. Это позволяет им занять лучшую позицию, когда атака идет другим флангом, и не оставаться в угловых клетках поля.
  • Расширены возможности игроков с мячом при движении по “диагонали” вперед. Теперь перемещение по диагонали возможно и в клетку 5.2. Естественно, что такое возможно при отсутствии игроков защиты в указанных клетках. Перемещение по “диагонали” - это, например, переход из 5.1 в 6.2.
  • Оптимизированы параметры скорости игроков и времени на их перемещение. Теперь в 2Д длительность такта пропорциональна прошедшему времени. Также улучшена логика перемещения игроков, чтобы не допускать перемещения на расстояния превышающие их возможности. (Раньше некоторые игроки могли перемещаться на дополнительное расстояние без затрат времени).
  • Так как недовольные игроки медленнее перемещаются по полю, то их скорость также была сбалансирована относительно скорости довольных игроков. В играх сборных даже при автосоставах недовольных игроков больше не будет.
  • Проведена балансировка времени, на которое игроки попадают в список обыгранных. В целом это время немного снижено (с 15 секунд до 12). Для обыгранных с использованием стеночки это снижение более существенное.
  • В рамках балансировки скорости игроков немного снижено влияние Ск на скорость игрока.
  • Доработана логика оценки ситуации игроками, теперь учитывается не только клетка перед ними, но и соседние клетки. Это дает игроку больше возможностей для продвижения с мячом вперед при контратаке.
  • Игроки, не имеющие Пд, реже пасуют на расстояние в 3+ клетки по оси от ворот до ворот.
  • Добавлена логика выноса мяча в центр поля для защитников в клетках 1.х, если у них могут отобрать мяч, а в клетках 0.х нет своих игроков.
  • Улучшена логика появления защитников в клетках 2.х для команды, владеющей мячом, если игрок с мячом уже обогнал их. Теперь защитники оценивают количество своих игроков и игроков противника в клетках 0.х и 1.х и более осторожно выходят в клетки 2.х
  • Из дальних углов клеток 5.1 и 5.3 теперь не будут исполнять штрафные ударом по воротам, вместо удара по воротам там всегда будет розыгрыш штрафного. Вратарям будет проще отразить штрафные удары с расстояния более 22 метров.
  • Удары с высокой закрытостью от 75 и выше стали менее опасными для вратаря. Чем выше закрытость, тем менее опасным для вратаря является удар.
  • Для вратарей уменьшена величина их ошибки при выборе позиции.
  • Оптимизированы веса удара для указания “разыгрывать мяч до верного”, теперь учитываются не только номер клетки, но и положение игрока в ней. Это позволяет избегать ударов с невыгодных углов.
  • Проведены аналогичные оптимизации для указания “бить издалека” для клеток 5.1- 5.3, регулируя веса удара в зависимости от расстояния до ворот и угла клетки. Проведены аналогичные оптимизации для указания “по ситуации”
  • Исправлена ошибка из-за которой вместо того, чтобы проверять нахождение игрока в 6.2, проверялось наличие у него паса в 6.2. Это могло снижать частоту пасов у игрока с возможностью удара.
  • Добавлена возможность прострела в центр штрафной для нападающего с мячом, если он находится возле линии ворот под невыгодным углом.
  • Часть ударов по воротам, которые в 42 сезоне уходили выше ворот, теперь попадают в створ ворот, но вратарям проще взять такие удары.
  • Для игроков вычисляются и отображаются в просмотрщике “вектора” перемещений игроков. В настоящее время эта информация генератором (пока) не используется.
генератор/изменения_43_сезона.txt · Последние изменения: 2023/05/05 10:41 — Дмитрий Язынин