генератор:изменения_43_сезона
Изменения в генераторе 43 сезона
Для расчета
закрытости теперь используется не только информация о нахождении игроков в клетках перед и по бокам от игрока, но также и в клетках позади.
Для расчета
закрытости теперь сильнее влияет расстояние между игроками, даже если игроки находятся в разных клетках. Если дополнительный защитник не увеличивает закрытость игрока (например, он слишком слаб или находится слишком далеко), то такой защитник не учитывается при расчете закрытости.
Внесены изменения для большого списка ролей (но не для всех). В основном изменения коснулись изменения координат точки, куда отходят не локализованные игроки, для ряда ролей скорректированы значения в зонах их действия. В скрипте
просмотра ролей, теперь доступна опция выбора того, какие роли мы хотим увидеть (действующие роли или роли 42 сезона) - это позволяет подробнее ознакомится со сделанными изменениями.
Улучшена логика отхода в родные точки для RD и LD, если они не локализованы. Если в их родных точках нет противников, то они смещаются ближе к штрафной. Это позволяет им занять лучшую позицию, когда атака идет другим флангом, и не оставаться в угловых клетках поля.
Расширены возможности игроков с мячом при движении по “диагонали” вперед. Теперь перемещение по диагонали возможно и в клетку 5.2. Естественно, что такое возможно при отсутствии игроков защиты в указанных клетках. Перемещение по “диагонали” - это, например, переход из 5.1 в 6.2.
Оптимизированы параметры скорости игроков и времени на их перемещение. Теперь в 2Д длительность такта пропорциональна прошедшему времени. Также улучшена логика перемещения игроков, чтобы не допускать перемещения на расстояния превышающие их возможности. (Раньше некоторые игроки могли перемещаться на дополнительное расстояние без затрат времени).
Проведена балансировка времени, на которое игроки попадают в
список обыгранных. В целом это время немного снижено (с 15 секунд до 12). Для обыгранных с использованием стеночки это снижение более существенное.
В рамках балансировки скорости игроков немного снижено влияние
Ск на скорость игрока.
Игроки, не имеющие
Пд, реже пасуют на расстояние в 3+ клетки по оси от ворот до ворот.
Улучшена логика появления защитников в клетках 2.х для команды, владеющей мячом, если игрок с мячом уже обогнал их. Теперь защитники оценивают количество своих игроков и игроков противника в клетках 0.х и 1.х и более осторожно выходят в клетки 2.х
Оптимизированы веса удара для указания
“разыгрывать мяч до верного”, теперь учитываются не только номер клетки, но и положение игрока в ней. Это позволяет избегать ударов с невыгодных углов.
Проведены аналогичные оптимизации для указания
“бить издалека” для клеток 5.1- 5.3, регулируя веса удара в зависимости от расстояния до ворот и угла клетки. Проведены аналогичные оптимизации для указания
“по ситуации”
Часть ударов по воротам, которые в 42 сезоне уходили выше ворот, теперь попадают в створ ворот, но вратарям проще взять такие удары.
генератор/изменения_43_сезона.txt · Последние изменения: 2023/05/05 10:41 — Дмитрий Язынин