Инструменты пользователя

Инструменты сайта


генератор:tackle

Действие TACKLE или DRIBLING

Действие генератора в ходе которого осуществляется противоборство игрока с мячом и одного из защитников. Если инициатором действия был защитник, то это TACKLE, а если игрок с мячом то DRIBLING.

На успешность действия влияют ПС игроков и их спецухи. Для игрока с мячом это Д и У, а для защитника От и У.

Кроме того, производится сравнение текущей матчевой усталости игроков. И если она выше 5 пунктов, то соответствующий игрок получает дополнительные преимущества, в зависимости от этой разницы.

Закрытость игрока с мячом выше 50 пунктов также снижает его шансы на успех.

Игрок атаки может применить финт различной сложности. Финт может удастся или нет. Игроки без дриблинга финтят только в первой попытке. Игроки с Д могут финтить и во второй попытке подряд. Игроки с Д2 могут финтить и даже в третьей попытке подряд. Более возрастные игроки могут применять более сложные финты. которые могут давать больший эффект.

Если защитник не был инициатором отбора, то он получает небольшой бонус к своему успеху.

Каждый следующий успешный дриблинг подряд снижает шансы игрока с мячом на успех. Провал дриблинга сбрасывает этот счетчик.

Действие может завершится тремя исходами:

  • игрок с мячом обыграл защитника (такой игрок попадает на некоторое время в список обыгранных игроков и временно выпадает из игры)
  • защитник отобрал мяч
  • ничья (защитник не смог отобрать мяч, но и не оказался обыгранным)
генератор/tackle.txt · Последние изменения: 2022/07/12 12:01 — Дмитрий Язынин