Инструменты пользователя

Инструменты сайта


генератор:tackle_def

Действие TACKLE_DEF

выбор действия

Действие генератора, в ходе которого защитник по своей инициативе пытается отобрать мяч у игрока с мячом.

Для защитника, который находится далее 4.5 метров для игрока с мячом такое действие не возможно.

Вес действия зависит от того, где находится защитник. В штрафной защитники менее реже прибегают к подобному, так как это может привести к фолу. Перед штрафной они тоже более осмотрительны, чем в других частях поля.

Кроме того, защитники учитывают сколько игроков есть в клетке. Если они в одиночку пытаются защищаться, то менее охотно идут в отбор, что бы провалиться и не пропустить атакующих на ворота в случае провала попытки отбора. Если защитников несколько, то они чаще выберут этот вариант.

На вес действия влияет закрытость игрока с мячом. Чем она выше, тем выше вес отбора со стороны защитников.

Защитники учитывают наличие у себя От и У и наличие Д и У у игрока с мячом. Против более сильного игрока защитники опасаются идти в отбор (вес действия снижается)

Кроме того, вес зависит от роли игрока. Так, плеймейкер имеет сниженный вес действия. Игроки линии атаки тоже реже идут в отбор. Игрока линии защиты делают это чаще. SW имеют еще более высокий вес такого действия.

Степень агрессивности игры команды также влияет на желание идти в отбор. «Спокойная игра» также снижает желание идти в отбор.

Усталость защитника снижает вес действия.

Реализация действия TACKLE или DRIBLING, в случае его выбора.

генератор/tackle_def.txt · Последние изменения: 2022/07/12 12:04 — Дмитрий Язынин