Инструменты пользователя

Инструменты сайта


готовность

Готовность к нагрузкам

У каждого игрока есть параметр «готовность к нагрузкам», который зависит от игровой практики и показывает, насколько игрок физически готов выдержать целый матч. Игроки с постоянной игровой практикой имеют высокую готовность. Если игрок пропускает матчи, готовность уменьшается

Готовность меняется в пределах от 100 до 10. При значениях Гт 100…90 игрок полностью готов к нагрузкам в игре. При 10 - совершенно не готов. Кроме того при готовности ниже 40 игрок начинает терять опыт за каждый пропущенный матч своей команды.

Влияние готовности на усталость в матче Готовность влияет на усталость в матчах. В первые 25…30 минут игрового времени можно пренебречь значением параметра, а затем игрок начинает «сдыхать» (усиленными темпами набирать матчевую усталость). Чем ниже готовность, тем быстрее игрок будет набирать усталость в матче.

Падение готовности при пропуске игр

За каждый игровой день с официальными играми (чемпионат, нац.кубки, еврокубки, сборные) полевой игрок, который не участвовал в играх, теряет 4 пункта готовности, вратарь теряет 3 пункта.

Календарь составлен по принципу: КУБОК или СБОРНАЯ играет в виртуальную среду, тур чемпионата - в виртуальное воскресенье. При пропуске игроком двух подряд официальных игровых дней происходит уменьшение накопленной усталости, даже если команда в принципе не могла играть (не участвует в кубке или вылетела из него).

Таким образом:

  • если игрок играет две игры в неделю (еврокубковые команды и сборники), то его готовность перед игрой будет равна 100. Чтобы уменьшить накопленную усталость игрока, он должен пропустить обе игры в неделю, и его готовность станет при этом равной 92 (для вратерей - 94).
  • если игрок не играет ни в еврокубке, ни за сборную, то то его готовность перед игрой чемпионата будет равной 96 (для вратарей - 97) за счет пропуска официального игрового дня еврокубков. Чтобы уменьшить накопленную усталость игрока, он должен пропустить одну игру чемпионата. При этом он пропустит 3 игровых дня (кубок - чемпионат - кубок), его готовность будет 88, и накопленная усталость уменьшится после пропуска тура чемпионата и второй раз уменьшится после кубкового дня.

Если готовность игрока опускается ниже 40, то он начинает терять свой опыт.

Увеличение готовности при участии в играх

Выход игрока на поле (более чем на 30 минут игрового времени) повышает готовность игрока на 75 пунктов.

Если игрок провел на поле меньше 5 минут, то считается что он не играл, то есть его готовность снижается.

Если игрок провел на поле больше 5 минут, но меньше 30, то его готовность повышается пропорционально проведенным на поле минутам. Из расчета 2.5 пункта готовности за 1 минуту на поле. (Округление в меньшую сторону)

  • При 5 минутах на +12.
  • При 10 минутах на +25.
  • При 15 минутах готовность растет на +37
  • При 25 минутах готовность растет на +62

Фактически у менеджера есть выбор - выпускать игрока редко но на много, или часто но на малое количество игрового времени.

Цифры влияния готовности на усталость в матче

В текущей реализации сделано следующее влияние значения Гт на усталость игрока в матче (не путать с накопленной усталостью, на нее готовность не влияет)

  • Игрок с готовностью 91 не получит дополнительной усталости в предстоящем мачте.
  • Игрок с готовностью 90 наберет 1 дополнительный пункт усталости к 70 минуте своего нахождения на поле.
  • Игрок с готовностью 88 наберет 2 дополнительных пункта усталости к 55 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 4 дополнительных пункта усталости.
  • Игрок с готовностью 80 наберет 5 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 16 дополнительных пунктов усталости.
  • Игрок с готовностью 60 наберет 14 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 45 дополнительных пунктов усталости.
  • Игрок с готовностью 40 наберет 22 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 73 дополнительных пунктов усталости.
  • Игрок с готовностью 10 наберет 36 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 117 дополнительных пунктов усталости.

Полезные ссылки

Посмотреть что будет у полевых игроков - можно вот по этой ссылке: http://pbliga.com/mng_form_ust.php

Кликаем по слову “отдых” и там по кругу меняется игровое время проведенное игроком на поле, а также автоматически пересчитывается его готовность в последующих играх.

Кнопка “Clear” позволяет сбросить все введённые данные и начать заново.

готовность.txt · Последние изменения: 2015/07/02 01:44 (внешнее изменение)