Инструменты пользователя

Инструменты сайта


готовность

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

готовность [2015/07/02 01:44] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
 +** Готовность к нагрузкам **
 +
 +У каждого игрока есть параметр "​готовность к нагрузкам",​ который зависит от игровой практики и показывает,​ насколько игрок физически готов выдержать целый матч.
 +Игроки с постоянной игровой практикой имеют высокую готовность.
 +Если игрок пропускает матчи, готовность уменьшается ​
 +
 +Готовность меняется в пределах от 100 до 10.
 +При значениях Гт 100...90 игрок полностью готов к нагрузкам в игре. При 10 - совершенно не готов. ​
 +Кроме того при готовности ниже 40 игрок начинает терять опыт за каждый пропущенный матч своей команды.
 +
 +** Влияние готовности на усталость в матче **
 +Готовность влияет на [[усталость]] в матчах. В первые 25...30 минут игрового времени можно пренебречь значением параметра,​ а затем игрок начинает "​сдыхать"​ (усиленными темпами набирать матчевую усталость). Чем ниже готовность,​ тем быстрее игрок будет набирать усталость в матче. ​
 +
 +** Падение готовности при пропуске игр **
 +
 +За каждый игровой день с официальными играми (чемпионат,​ нац.кубки,​ еврокубки,​ сборные) полевой игрок, который не участвовал в играх, теряет 4 пункта готовности,​ вратарь теряет 3 пункта. ​
 +
 +Календарь составлен по принципу:​ КУБОК или СБОРНАЯ играет в виртуальную среду, тур чемпионата - в виртуальное воскресенье. При пропуске игроком двух подряд официальных игровых дней происходит уменьшение [[накопленная усталость|накопленной усталости]],​ даже если команда в принципе не могла играть (не участвует в кубке или вылетела из него).
 +
 +Таким образом:​
 +  * если игрок играет две игры в неделю (еврокубковые команды и сборники),​ то его готовность перед игрой будет равна 100. Чтобы уменьшить накопленную усталость игрока,​ он должен пропустить обе игры в неделю,​ и его готовность станет при этом равной 92 (для вратерей - 94).
 +  * если игрок не играет ни в еврокубке,​ ни за сборную,​ то то его готовность перед игрой чемпионата будет равной 96 (для вратарей - 97) за счет пропуска официального игрового дня еврокубков. Чтобы уменьшить накопленную усталость игрока,​ он должен пропустить одну игру чемпионата. При этом он пропустит 3 игровых дня (кубок - чемпионат - кубок),​ его готовность будет 88, и накопленная усталость уменьшится после пропуска тура чемпионата и второй раз уменьшится после кубкового дня.
 +
 +Если готовность игрока опускается ниже 40, то он начинает [[потеря-мастерства|терять свой опыт]]. ​
 +
 +** Увеличение готовности при участии в играх **
 +
 +Выход игрока на поле (более чем на 30 минут игрового времени) повышает готовность игрока на 75 пунктов. ​
 +
 +Если игрок провел на поле меньше 5 минут, то считается что он не играл, то есть его готовность снижается. ​
 +
 +Если игрок провел на поле больше 5 минут, но меньше 30, то его готовность повышается пропорционально проведенным на поле минутам. Из расчета 2.5 пункта готовности за 1 минуту на поле. (Округление в меньшую сторону) ​
 +
 +  * При 5 минутах на +12. 
 +  * При 10 минутах на +25. 
 +  * При 15 минутах готовность растет на +37 
 +  * При 25 минутах готовность растет на +62 
 +
 +Фактически у менеджера есть выбор - выпускать игрока редко но на много, или часто но на малое количество игрового времени. ​
 +
 +** Цифры влияния готовности на усталость в матче **
 +
 +В текущей реализации сделано следующее влияние значения Гт на [[усталость]] игрока в матче (не путать с накопленной усталостью,​ на нее готовность не влияет) ​
 +
 +  * Игрок с готовностью 91 не получит дополнительной усталости в предстоящем мачте. ​
 +  * Игрок с готовностью 90 наберет 1 дополнительный пункт усталости к 70 минуте своего нахождения на поле. ​
 +  * Игрок с готовностью 88 наберет 2 дополнительных пункта усталости к 55 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 4 дополнительных пункта усталости. ​
 +  * Игрок с готовностью 80 наберет 5 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 16 дополнительных пунктов усталости. ​
 +  * Игрок с готовностью 60 наберет 14 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 45 дополнительных пунктов усталости. ​
 +  * Игрок с готовностью 40 наберет 22 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 73 дополнительных пунктов усталости. ​
 +  * Игрок с готовностью 10 наберет 36 дополнительных пунктов усталости к 45 минуте своего нахождения на поле. К концу игры он наберет 117 дополнительных пунктов усталости.
 +
 +** Полезные ссылки **
 +
 +Посмотреть что будет у полевых игроков - можно вот по этой ссылке:​ http://​pbliga.com/​mng_form_ust.php
 +
 +Кликаем по слову “отдых” и там по кругу меняется игровое время проведенное игроком на поле, а также автоматически пересчитывается его готовность в последующих играх. ​
 +
 +Кнопка “Clear” позволяет сбросить все введённые данные и начать заново. ​
  
готовность.txt · Последние изменения: 2015/07/02 01:44 (внешнее изменение)