Инструменты пользователя

Инструменты сайта


задача-на-матч

Это старая версия документа.


Задача на матч

До начала матча менеджер может дать игрокам задание на игру, то есть, указать какая разница в счете устроит клуб.

Данное задание определяет поведение игроков на поле. В частности, игроки, выполнившие (и перевыполнившие) задачу на матч, теряют мотивацию (расслабляются), начинают дорожить мячом и делать больше поперечных передач, не обостряя игру. По умолчанию считается, что игроков вполне устраивает преимущество в 2 мяча по ходу матча. При достижении разницы в 2 мяча у игроков начинается «расслабленное состояние», о чем свидетельствует появление во всплывающей подсказки мотивации.

Ситуация несколько отличается, если менеджер дает игрокам задачу на игру. Во-первых, при выполнении задачи игроки получат дополнительные премиальные, размер которых зависит от важности матча. При невыполнении задачи игроки ничего не получат. Во-вторых, влияние задачи на игру зависит от текущего счета матча и временного отрезка матча.

Общие принципы формирования мотивации:

  • если игроки перевыполнили задачу они «расслабляются»;
  • если шансы выполнить задачу уменьшились, игроки «опускают руки»;
  • если цель выполнима, или почти выполнима, игроки играют «окрыленными».
  • если в концовке матча для выполнения задачи не хватает всего одного мяча, игроки испытывают подъем, так как надеются, что забьют этот мяч и получат премиальные.

С технической точки зрения, весь матч делится на 3 отрезка - начало игры (до 30-й минуты), середина (до 60-й минуты) и окончание.

Порядок изменения мотивации игроков, в зависимости от Задачи и Временного отрезка матча:

Задача на матч Отрезок матча Разница в счете -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5
Начало -4 +2 +3 +4 -2 -4 -5 -6 -7
Минимальное поражение Середина -4 +3 +5 +6 -3 -6 -10 -12 -14
Окончание -5 +5 +6 +7 -5 -8 -10 -12 -14
Начало -5 -4 +2 +3 +4 -2 -4 -5 -6
Ничья Середина -6 -4 +3 +5 +6 -3 -6 -10 -12
Окончание -7 -5 +5 +6 +7 -5 -8 -10 -12
Начало -6 -5 -4 +2 +3 +4 -2 -4 -5
Минимальная победа Середина -7 -6 -4 +3 +5 +6 -3 -6 -10
Окончание -8 -7 -5 +5 +6 +7 -5 -8 -10
Начало -7 -6 -5 0 +2 +3 +4 -8 -10
Уверенная победа Середина -7 -7 -6 -4 +3 +5 +6 -3 -6
Окончание -8 -8 -7 -5 +5 +6 +7 -5 -8
Начало -8 -7 -6 0 0 +2 +3 +4 -8
Крупная победа Середина -8 -7 -7 -6 -4 +3 +5 +6 -3
Окончание -8 -8 -8 -7 -5 +5 +6 +7 -5

Выполнение или же невыполнение задачи приводит не только к изменению мотивации, но и к тому, что игроки могут больше думать об обороне, чем об атаке или же наоборот - охотнее идти в атаку, несколько пренебрегая обороной.

Премиальные выплаты игрокам

Согласно стандартному контракту, каждый игрок, выходивший на поле, получает бонусы за игру в размере 10% от своей недельной зарплаты. При этом, за каждый забитый гол и за каждую голевую передачу его вознаграждение возрастает на 50%. (для дальнейших расчетов обозначим эту сумму как team_money_bonus). В финансах клуба это отражается по статье «Бонусы игрокам за игру»

В зависимости от важности матчей размер бонусов меняется следующим образом.

Финалы еврокубков team_money_bonus * 3
Игры лиги чемпионов team_money_bonus * 2,5
Игры кубка лиги team_money_bonus * 2
Игры кубка городов team_money_bonus * 1,5

При выполнении задачи на игру, игроки получают дополнительные бонусы (статья «Призовые игрокам за выполнение задачи на игру»)

В зависимости от важности матчей размер бонусов меняется следующим образом.

Финалы еврокубков team_money_bonus * 3
Игры ЛЧ team_money_bonus * 3
Игры кубка Лиги team_money_bonus * 3
Игры кубка Городовteam_money_bonus * 3
Игры финала кубка страныteam_money_bonus * 3
Игры Д1 team_money_bonus * 2
Игры кубка страныteam_money_bonus * 2
Игры Д2 team_money_bonus * 1
Игры КТ team_money_bonus * 1
Игры кубка Д2 team_money_bonus * 0,8
Игры КА team_money_bonus * 0,7
Товарищеские игры team_money_bonus * 0,05
задача-на-матч.1490889992.txt.gz · Последние изменения: 2017/03/30 19:06 — Дмитрий Язынин