Мораль - параметр игрока во время матча, отражающий его моральное состояние, и непосредственно влияющий на его ПС, а значит и на успешность любого действия.
На изменение морали игрока оказывают влияние развитие счета, карточки, количество зрителей, количество фанатов, наличие характера (Х) у игрока. Игроки команды, играющей автосоставом, имеют пониженную мораль.
У молодых и старых игроков мораль в некоторых случаях может меняться по ходу матча даже без изменения счета. В общих чертах - при равном счете у более сильной команды старые игроки атакущего плана могут набрать мораль. У более слабой команды старые игроки защитного плана могут набрать мораль, а молодые игроки защитного плана - потерять мораль.
Подробнее об изменении морали в процессе матча можно посмотреть здесь
Мораль игрока отображается в текстовом отчете матча и изменяется в пределах от 75 до 125%.
Не следует считать, что 125% мораль дает 25% прибавку к ПС. Два пункта морали изменяют текущую позиционную силу игрока на 1%.
Игроки клуба, играющие на своем стадионе при заполненных трибунах или при большом стечении болельщиков имеют повышенную мораль стартовую мораль.
Фанаты клуба также повышают мораль игроков в домашних матчах. Фанаты ходят на все домашние матчи клуба по специальным билетам по фиксированной цене и их влияние на стартовую мораль не зависит от заполненности стадиона.
Использование помощи психолога в перерывах матча повышает в ряде случае мораль игроков команды.
Вратарь, отразивший пенальти получает сразу же после повышает свою мораль на 5 пунктов. Игрок, не реализовавший пенальти ухудшает свою мораль на 3 пункта.
Параметр Мотивация также часто называют «второй моралью».