Инструменты пользователя

Инструменты сайта


мотивация

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
мотивация [2015/07/07 12:50]
Дмитрий Язынин
мотивация [2016/02/20 10:57] (текущий)
Дмитрий Язынин добавлено описание влияния Характера на мотивацию
Строка 1: Строка 1:
-** Мотивация ​**+====== ​Мотивация ​======
  
 Мотивация - параметр игрока во время матча, зависящий от [[задача-на-матч|задачи на матч]] и от того, насколько реально ее в данный момент выполнить. Если счет матча такой, что задачу выполнить сложно,​ то мотивация падает. Если счет матча такой, что задача уже сильно перевыполнена,​ мотивация также падает. ​ Мотивация - параметр игрока во время матча, зависящий от [[задача-на-матч|задачи на матч]] и от того, насколько реально ее в данный момент выполнить. Если счет матча такой, что задачу выполнить сложно,​ то мотивация падает. Если счет матча такой, что задача уже сильно перевыполнена,​ мотивация также падает. ​
  
-Мотивация отображается в текстовом отчете матча после параметра [[мораль]] ​и изменяется в пределах от -14 до +7.+**Мотивация** отображается в текстовом отчете матча после параметра [[мораль]]. Она ​изменяется в пределах ​**от -14 до +7**, для игроков не обладающих функциональностью [[спеца-х|Характер]]. 
 + 
 +Мотивация игроков,​ обладающих функциональностью [[спеца-х|Характер]] не падает ниже 100 пунктов,​ кроме того они имеют повышенную мораль,​ на то время пока сохраняется ничейный счет матча или клуб уступает один мяч. Игрок с первым уровнем [[спеца-х|Характера]] получает **3 дополнительных пункта мотивации**,​ игрок со вторым уровнем получает **5 пунктов мотивации**,​ игрок с третьим уровнем характера получает **7 пунктов мотивации**. 
 + 
 +Кроме того, использование оплачиваемой [[задача-на-матч|задачи на игру]] также сказывается на мотивации игроков,​ обладающих функциональностью [[спеца-х|Характер]]. Если клуб выполняет задачу или до её выполнения не хватает одного мяча, то мотивация таких игроков еще раз повышается на **2 пункта** для первого уровня [[спеца-х|Характера]],​ на **4 пункта** для второго уровня и на **6 пунктов** для третьего уровня
  
 Нижний предел мотивации практически не ограничен,​ при больших разгромах,​ мотивация выигрывающих игроков падает пропорционально счету, даже при выходе разницы в счете за пределы таблицы [[задача-на-матч|задачи на матч]]. Нижний предел мотивации практически не ограничен,​ при больших разгромах,​ мотивация выигрывающих игроков падает пропорционально счету, даже при выходе разницы в счете за пределы таблицы [[задача-на-матч|задачи на матч]].
Строка 9: Строка 13:
 [[http://​pbliga.com/​view_match.php?​id=10427708|Гронинген - Фейеноорд 5:0]] Мотивация игроков Гронингема на 90 минуте -19% [[http://​pbliga.com/​view_match.php?​id=10427708|Гронинген - Фейеноорд 5:0]] Мотивация игроков Гронингема на 90 минуте -19%
  
 +За изменением мотивации игроков по ходу матча удобно следить в онлайн-отчете матча из состава [[платный-пакет|платного пакета]]
 +
 +Влияние мотивации на игрока аналогично влиянию влиянию [[мораль|морали]]
  
 Мотивацию часто называют "​второй моралью"​. Мотивацию часто называют "​второй моралью"​.
мотивация.txt · Последние изменения: 2016/02/20 10:57 — Дмитрий Язынин