Наигранность стилей
Игроки, часто играющие одним стилем, приобретают в своих действиях автоматизм, в результате чего пасы, отдаваемые ими, чаще доходят до адресата. Вместе с тем, игрок, давно не игравший каким-либо стилем, при освоении его, в первое время допускает много брака в передачах. Показатель наигранности стиля для каждого игрока отображается в Карте футболиста, а также в отчете врача-диагностика. При этом возможны следующие описания степени наигранности:
Числовой показатель | Описание | Необходимое число игр |
---|---|---|
0 | Практически отсутствует | 0 |
1 | Очень посредственно | 1 |
2 | Посредственно | 1 |
3 | Удовлетворительно | 2 |
4 | Хорошо | 4 |
5 | Очень хорошо | 8 |
6 | Великолепно | 16 |
При отсутствии наигранности уровень «удовлетворительно» достигается за 2 игры данным стилем. Проведение более 16 игр подряд уже ничего не добавляет к наигранности стиля. Степень наигранности неиспользуемых стилей постепенно снижается, опускаясь до нуля. На данный показатель влияют все игры и официальные и товарищеские. Наиграть стили также можно на предсезонных сборах.
Наигранность стиля влияет на качество паса и на вероятность того, что партнеры будут лучше открываться по направлениям передач этого стиля. Игроки, «знающие» стиль соперника, в защите лучше закрывают атакующего соперника, рациональнее располагаются в клетках игрового поля, что увеличивает вероятность перехвата паса, отбора мяча. Иными словами, для них не является сюрпризом то, как играет противник.
Коэффициент kst
В основном отчете диагностика при наведении указателя мыши на значение наигранности можно увидеть величину коэффициента наигранности стиля у игрока - kst. Этот коэффициент принимает значения от 0.8 при полном отсутствии наигранности до 1.2 при максимальной наигранности.
Знания стиля, которым играет команды (коэффициент kst) влияет на игру следующим образом:
Знания стиля, которым играет команда соперника влияет на игру следующим образом:
Однако, стоит отметить, что уже давно вероятность локализации игрока в той клетке где он находится составляет 100%. Что означает, что он и так уже в этой клетке. То есть знание стиля соперника будет влиять только на вероятность локализации в другой клетке - то есть на его возможное перемещение.