Инструменты пользователя

Инструменты сайта


сила-игрока

Сила игрока

Основные положения

Главная характеристика игрока — его сила, имеющая три составляющие: атакующую, полузащитную и защитную. Каждая из них определяет позиционную силу и качество игры футболиста на той или иной позиции. Каждой составляющей силы соответствует свой уровень опыта (мастерства), достижение которого вызывает изменение силы. Различают верхний и нижний уровни опыта.

Изменение силы по итогам матча

Успешно проведенный футболистом матч прибавляет опыт, неудачная игра — уменьшает. Допустим, перед игрой опыт футболиста в атакующей составляющей (СА) равнялся 10000 пунктов, что соответствует 18 баллам силы. Нижняя граница этого уровня — 9950, верхняя — 10700. Игрок неудачно провел матч, получив -300 пунктов опыта. Его атакующая составляющая уменьшилась на 80 баллов и стала равной 9920 пунктам, что меньше нижней границы — сила в СА уменьшилась с 18 до 17.

Существует ряд показателей, определяющих качественный (рост или падение) и количественный (численный) уровни изменения мастерства. По итогам игры, к слову, опыт может остаться и на прежнем уровне. Для изменения опыта игрок должен провести на поле не менее 16 минут.

К качественному показателю относится оценка игрока в матче. Существует так называемая граничная оценка, зависящая от силы (максимум из текущей позиционной и суммарной силы) и возраста игрока, а также общей силы противника. При получении игроком оценки ниже граничной, он теряет опыт, в обратном случае – приобретает.

Количественный уровень изменения мастерства определяют:

  • Возраст игрока. Чем младше игрок, тем он лучше обучаем. Таким образом, рост молодых футболистов происходит быстрее, чем зрелых. Последние, в противовес, меньше теряют, демонстрируя стабильность мастерства.
  • Сила соперника. Чем сильнее соперник, тем больше опыта получит футболист. Таким образом, наибольший рост игроков происходит в успешных матчах с сильными командами, а наиболее серьезная потеря опыта оказывается в неудачных поединках со слабыми клубами.
  • Матчевая оценка игрока. Чем она выше граничной оценки роста, тем больше опыта получает футболист. Потери опыта в игре тем значительнее, чем ниже матчевая оценка граничной отметки деградации.
  • Сила игрока (максимум из текущей позиционной и суммарной силы). Чем сильнее футболист, тем сложнее дается ему рост мастерства и тем больше он теряет при плохой игре.
  • Количество параметров функциональности игрока. Чем больше у футболиста умений, тем труднее происходит рост его силовых составляющих. Учитываются все известные игроку спецухи, то есть те, которые отображаются в ростере.

Несколько иначе происходит рост «вундеркиндов» — футболистов, сила которых больше возраста, умноженного на коэффициент 3,5. Такие игроки по итогам матчей прибавляют в мастерстве меньше «простых смертных». Чем больше превышение порогового значения (3,5*возраст), тем скромнее набираемый опыт. Падение мастерства «вундеркиндов» осуществляется в общем порядке.

Весь набранный игроком за матч опыт распределяется по составляющим силы, в зависимости от того, на какой позиции играл игрок в матче. То есть у SW в основном растет сила защиты, а у ST сила атаки.

Опыт не уменьшается даже в случае низкой оценки:

  • вратарям за сухой матч
  • полевым игрокам команды, выигравшей всухую 2 и больше мяча
  • полевым игрокам команды, выигравшей крупно (с разницей 3 и больше мяча), но лишь в том случае, если за время пребывания игрока на поле, его команда не проиграла

Распределение опыта по составляющим

После того, как генератор вычислит для игрока набранный в игре опыт, этот опыт, в зависимости от позиции игрока распределяется по составляющим в следующих пропорциях

ПозицииСОСПСА
SW, LD, LCD, CD, RCD, RD85.71%11.61%2.68%
LB, RB45,92%39,80%14,29%
LDM, DM, RDM39,80%45,92%14,29%
LM, LCM, CM, RCM, RM12,38%75,24%12,38%
LAM, AM, RAM9,18%51,02%39,80%
LW, RW8,91%39,60%51,49%
RF, CF, LF, ST1,48%5,93%92,59%

Пропорции выбраны исходя из необходимости обеспечить примерно сопоставимую позиционную силу у игроков разных позиций, набирающих сопоставимое количество опыта.

сила-игрока.txt · Последние изменения: 2017/04/05 18:07 — Дмитрий Язынин