Травмы
Травмы на тренировках
Реализованы как побочный эффект тренировок, т.е. у игроков, которые заявлены на тренировки есть шанс получить травму. На вероятность получить травму на тренировке влияет физическое состояние игрока - чем оно хуже, тем выше шанс травмироваться.
Игровые травмы
Самым травмоопасным (в смысле получения травм) является матч, в котором обе команды играют агрессивно с настроем «Полная отдача». И наоборот, самым безопасным будет матч, в котором команды выбрали «аккуратную» игру со «спокойным» настроем. В первую очередь на травмоопасность влияет выбор «агрессивной» игры, при этом вероятность получения травмы повышается не только у игроков соперника, но и у игроков команды, выбравшей грубую игру, что объясняется ответной реакцией соперника на их грубость. От степени травмоопасности матча зависит не только вероятность получения травмы, но и ее максимальная длительность. Подавляющее большинство травм, получаемых игроками, являются короткими.
При получении небольшой травмы, игрок может быть заменен или продолжить игру, при этом, в зависимости от длительности травмы, он дополнительно устает и теряет часть своей позиционной силы.
Алгоритм выбора игрока, который заменяет травмированного следующий: В списке вариантов замен клуба выбирается игрок, имеющий наибольшую позиционную силу на позиции травмированного игрока. По итогам сравнения силы травмированного игрока и игрока, который может его заменить, принимается решение о целесообразности проведения замены. Если варианты замен отсутствуют, или все они уже использованы, замены не будет. Кроме этого, можно самостоятельно определить условия замены при травмах (см. п.4.3 раздела правил «Отправка-состава»).
В настоящий момент в матчах сборных игроки не травмируются.
Наличие у игрока параметра функциональности «Травмируемость», в зависимости от его уровня, уменьшает риск получения травмы и ее длительность. Травмированный игрок не может принимать участие в играх и тренироваться.
Продолжительность травм и лечение
Продолжительность травмы исчисляется виртуальными днями. В Ростере клуба отображается приблизительный срок в виртуальных неделях. «Лечение» – это уменьшение длительности травмы на одну виртуальную неделю, т.е. 7 виртуальных дней.
Лечение игроков проходит одновременно с тренировками, то есть игрок, получивший в игре чемпионата травму на 1 неделю, пропустит тренировку, а уже к следующей игре покинет лазарет.
Лечение может быть ускорено врачом-диагностиком, в зависимости от уровня его квалификации (7+1*уровень квалификации диагностика). Т.е. врач-диагностик за 1 лечение сокращает травму на: 1 уровень - 8 виртуальных дней 2 уровень - 9 виртуальных дней 3 уровень - 10 виртуальных дней 4 уровень - 11 виртуальных дней 5 уровень - 12 виртуальных дней
Во время межкруговых пауз, а также в межсезонье периодичность лечений, изменений физического состояния, накопленной усталости отображается в календаре сезона.