После окончания поединков формируется список результатов, по каждому из которых можно получить достаточно подробный отчет о матче. Он состоит из следующих полей:
- протокольная информация (дата, погода, город и стадион проведения игры, количество зрителей, цена билета);
- тактические данные (графическая расстановка на поле и почти все параметры формирования состава на матч обоих соперников);
- общая статистика матча (удары по воротам, из них в створ ворот, количество фолов, угловых и оффсайдов, процент владения мячом).
Для обладателей ВИП-пакетов статистика матча включает в себя некоторые дополнительные показатели.
Каждый футболист вне зависимости от проведенного на поле времени, получает цифровую оценку собственных действий по десятибалльной шкале.
Помимо статистического отчета каждый матч сопровождается хроникой острых моментов (ХОМ) в виде текстового описания хода матча.
При просмотре хроники, задерживая курсор мыши над именами футболистов, можно увидеть моральное состояние игрока, его усталость в каждый момент игры.
Аналогично над передачами можно увидеть, из какого в какой квадрат она была направлена, а над ударами - из какого квадрата он наносился.
Напомним, что все игровое поле разделено на 35 квадратов: 5 в ширину, 7 в длину; нумеруются квадраты с 0, начиная с левого ближнего угла по отношению к своим воротам.
Начиная с 11-го сезона доступен графический просмотр ударов (за исключением стандартов и после выходов 1 на 1).
Представляет собой анимированный отчет о ходе матча.
Он состоит из следующих полей:
- протокольная информация (дата, погода, город и стадион проведения игры, количество зрителей, цена билета);
- футбольное поле с фигурками игроков, кнопки работы с отчетом, большое поле для отображения “Хроники событий” (работает в режиме переключения) либо поле с “Таблицей параметров” игроков (оба этих поля обновляются в реальном времени и в них отображается соответствующая информация).
Также ниже под изображением футбольного поля есть “плеер” в котором отображаются в реальном времени данные о ходе матча: минута, счет, действия игроков на поле, такты.
Кнопки управления отчетом представляют собой набор функций, которые позволяют управлять ходом показа отчета в реальном времени (значения кнопок сохраняются и при последующем просмотре этого отчета 2D или других отчетов 2D восстанавливаются на те значения, которые были выбраны менеджером).
Кнопки:
“Быстрее”, “Медленнее” - скорость хода анимации отчета;
“Игра” - запустить отчет;
“Пауза” - поставить отчет на паузу (также при выбранной настройке “Автопауза” показывает некоторые данные о ТТД игроков на поле);
“Стоп” - остановить отчет и сбросить выполнение показа отчета к стартовому свистку;
“Вперед”, “Назад” - перемотка отчета вперед либо назад на 1 такт;
“Шрифт” - изменение размера шрифта действий игроков в “плеере”;
“Таблица” - работает в режиме переключения и отображает либо “Хронику событий” либо “Таблицу параметров”;
“Мораль” - кнопка с изменяемым названием и значением, управляет отображением на поле, рядом с фигуркой игрока, информации о текущей Морали, Мотивации, Усталости игрока, работает в режиме переключения;
“Перейти к минуте” - позволяет перейти к указанной в поле минуте отчета.
В отчете есть ряд кнопок которые позволяют настраивать работу отчета:
“Клетки” - скрыть/показать клетки генератора на поле отчета;
“Автопауза” - вкл/выкл, срабатывает при случаях, когда происходит важное событие на поле (например Гол) и ставит выполнение хода отчета на паузу, также срабатывает (если включена), когда менеджер покидает вкладку открытого отчета и переходит к другой вкладке в браузере;
“Комментарии” - работает в режиме вкл/выкл, управляет отображением информации на поле о действиях игроков;
“Большой текст” - работает в режиме вкл/выкл, отображает информацию о ключевых моментах матча на поле крупным белым текстом;
“Результаты” - работает в режиме вкл/выкл и управляет отображением результатов параллельных матчей на поле (за исключением Товарищеских матчей и турнира “Кубок Межсезонья”);
“Скрыть” - работает в режиме вкл/выкл и управляет отображением игроков находящихся на скамейке запасных;
“Показать хайлайт матча” - работает в режиме вкл/выкл и позволяет включить функцию отображения отчета только ключевых моментов матча (например: Гол, Опасные удары, Штрафные, карточки и т.п.).
Также на странице отчета есть кнопка “Написать разработчику”, она предназначена для отправки письма разработчику отчета и может использоваться в случаях обнаружения багов либо для пожеланий об улучшении отчета.
Оба отчета содержат информацию обо всех ударах команд в матче.
Каждый удар отображается кружком (в случае 3D - объемной фигуркой) определенного цвета (зависит от исхода удара) и указанием минуты удара (в случае “Ударов v.1“ - внутри кружка, в случае “Ударов 3D“ - над фигуркой).
Каждый удар помечается соответствующим цветом, значения цветов можно посмотреть в описании легенды в нижней странице отчета. При наведении на кружок (фигурку) удара - отображаются линии удара и в подсказке вспомогательная информация по удару.
Вспомогательная информация разделена на 3 блока.
В первом блоке слева направо: Минута (Такт), ФИО игрока, Возраст игрока/Сила игрока, Спецухи.
Во втором блоке по строкам: Мораль, Мотивация, Усталость, Закрытость игрока в момент удара.
В третьем блоке: Текстовое описание момента удара.
В отчете по ударам команды v.1 также отображается высота ударов в отдельном блоке (для отчета по ударам 3D высота отображается непосредственно при наведении на фигурку). В блоке отображения высоты, в отчете по ударам команды v.1, также можно посмотреть подсказку со вспомогательной информацией при наведении на кружок.
В отчете по ударам команды v.1 присутствует фильтр по игрокам наносящим удары в течение матча. Если в фильтре выбрать игрока - то отобразятся только удары выбранного игрока.
В отчете по ударам команды 3D присутствует возможность управлять отображением данных с помощью горячих клавиш. Z - вкл/выкл свободное вращение, S - скрыть/показать линейки, A - скрыть/показать клетки генератора, D - скрыть/показать минуты.
В отчете по ударам команды 3D - только один блок с отображением ударов, переключение на соответствующую команду осуществляется при нажатии на ссылку “Удары команды” слева от названия команды в верхней части отчета.
Представляет собой текстовый отчет о ходе матча в реальном времени.
Он состоит из следующих полей:
- протокольная информация (дата, погода, город и стадион проведения игры, количество зрителей, цена билета);
- тактические данные (графическая расстановка на поле и таблица данных Морали, Мотивации, Усталости).
Данные переключаются соответствующими кнопками “Расстановка”, “Состав”.
В центральной части отчета расположен “Плеер” с окном “Хроники событий”.
При запуске отчета в окне “Хроники событий” по ходу выполнения отчета отображаются данные матча (Удары, Голы, Карточки и т.п.). Ниже в окне “плеера” отображаются минуты, счет и действия игроков на поле.
Существуют несколько видов отчета “Онлайн”. Изменить вид можно в настройках в соответствующем поле.
Представляет собой графический отчет о размещении игроков на поле за матч.
Он состоит из следующих полей:
- протокольная информация (дата, погода, город и стадион проведения игры, количество зрителей, цена билета);
- тактические данные (графические данные на поле), данные переключаются соответствующими кнопками “Расстановка”, “Схема”, “Пасы”, “Угловые”, “Кроссы”, “Зоны”.
Каждая кнопка отображает свой вид графической информации.
Кнопка “Расстановка” показывает стартовую расстановку игроков на поле. Кнопка “Схема” показывает средние позиции игроков на поле за игру. Средние позиции игрока на поле считаются суммой координат совершенных игроком ТТД деленной на количество этих ТТД.
Стрелками на вкладке “Схема” обозначены смещения игрока от его средней позиции, если смещение превышало расчетную Дельту.
Кнопка “Пасы” отображает пасы игроков за матч. Размер кружка определяет количество сделанных пасов (чем больше кружок тем большее количество пасов сделал игрок). При наведении курсора на кружок игрока, отображаются направления сделанных игроком пасов.
Кнопка “Угловые” показывает средние позиции игроков на поле за игру при розыгрышах угловых. Стрелками показаны смещения игроков со средней позиции на позицию при розыгрышах угловых.
Кнопка “Кроссы” показывает средние позиции игроков на поле за игру при кроссах. Стрелками показаны смещения игроков со средней позиции на позицию при кроссе у ворот соперника.
Кнопка “Зоны” показывает процент всех ТТД совершенных игроками команды в матче, в раскрашенных зонах, от общего числа действий.
Отчет “Анализатор” представляет собой страницу с данными о ТТД команд в матче.
В верхней части страницы располагается фильтр ТТД, данные о которых отображаются на картинках ниже.
Кнопки ТТД: “Передачи”, “Удары”, “Навесы/Прострелы”, “Перемещения”, “Ауты” работают в режиме реального времени и при нажатии на них показывают выбранные данные на картинках.
Поля “Порог”, “Время” - служат фильтром для ТТД за указанное время и количество ТТД (“Порог”). Причем эти данные указываются “от” и “до”.
Ниже на странице отчета, рядом с картинками поля, отображаются списки игроков команд.
Для того чтобы посмотреть данные по конкретному игроку, надо выбрать его из списка и нажать кнопку “Показать”.
Под списком игроков располагается таблица “Показатели”, в которой отображаются данные по выбранному игроку за указанные “Порог” и “Время” либо общая статистика по команде в целом.
В фильтре в верхней части страницы есть кнопки “Клетки“, “Количество ТТД“, “Ср. Закрытость”. “Клетки” - скрыть/показать клетки генератора на картинках поля.
“Количество ТТД” - переключает просмотр данных Анализатора в режим просмотра ТТД.
“Ср. Закрытость” - переключает просмотр Анализатора в режим показа средней закрытости игроков в клетках.
Обе эти кнопки работают в режиме взаимоисключения.
При наведении на поле на элемент данных (стрелочка, кружок закрытости) отображается подсказка с дополнительными данными.
Также в отчете есть кнопка “?”, при нажатии на которую открывается окно с данными о стилях игры в генераторе. В окне отображаются кружки с весами пасов по выбранному стилю.
При нажатии на любую клетку в окне, отображение изменится и отобразятся кружки с возможным направлением паса и соответствующими весами.